Ja jūs esat tāds kā es, jūs bērnībā pavadījāt stundas, spēlējot Age of Empires . Ik pa brīdim esmu domājis par spēli, ar nepacietību gaidot laiku, kad atkal varētu to spēlēt, un pārliecināts, ka franšīze vēl nav mirusi.
Baumas par mobilo ierīču spēli Age of Empires ir parādījušās jau dažus gadus, un, lai gan Microsoft ienesa operētājsistēmai iOS Age of Empires: Castle Siege , daudzi pamatoti zināja, ka šī nebija spēle, kurā mēs spēlējām Age of Empires. cerot uz.
Šī spēle tikko tika uzsākta, un, lai gan šķiet, ka tā notiks tikai Singapūrā un Filipīnās, ir pilnīgi droši, ka tuvākajā nākotnē mēs to redzēsim visā pasaulē. Man bija iespēja saķerties pie spēles, lai apskatītu un redzētu, vai tā atbilst mana iekšējā bērna sapņiem.
Dizains
Izdarīsim kaut ko ļoti skaidru. Ja jūs sagaidāt, ka mobilajā ierīcē spēlējat vecās impērijas spēles, jūs būsit vīlušies. Tā vienkārši nav tā pati spēle. Tas nebūt nav slikta lieta, bet tas ir kaut kas, kas jāapzinās.
Izvēlnēm un galvenajam ekrānam ir diezgan viegli pierast, it īpaši pēc dažām dienām. Spēle nav tāda, kas paļaujas uz grafiku, bet grafika nepavisam nav slikta tādam spēles veidam, kāda tā ir.
Spēle
Lai arī viss izskatās labi, diemžēl spēle ir diezgan neskaidra. Es mēģināšu izskaidrot zemāk redzamās lietas, un, iespējams, sajaucīšu sevi šajā procesā.
Runājot par karavīriem, ir četri veidi - milicija, šķēpmetējs, skautu kavalērija un strēlnieks. Dažādiem karavīriem tiek piešķirti dažādi “varoņi”, un dažiem varoņiem ir atšķirīgas priekšrocības, kad viņi tiek iecelti pareizajā armijā. Lietotāji veidos arī struktūras, kas saistītas ar dažādām armijām, un dažādas ēkas tiks izmantotas dažāda veida karavīru apmācībai.
Lietotāju pilsētas veidošana, armiju norīkošana un apmācīšana, kā arī krājumu savākšana notiek vienā ekrānā - cīņas notiek uz citas.
Tāpat kā daudzas citas šāda veida spēles, lietotāji dodas uz karti, lai iekarotu dažādas teritorijas un virzītos pa pasauli.
Cīņas
Parasti kaujas mērķis ir vienkārši iznīcināt ienaidnieka garnizonu, un lietotājiem to darīt ir desmit minūtes. Ja laiks beidzas vai viņu garnizonu iznīcina ienaidnieks, lietotājs zaudē.
Pēc kaujas lietotāji iegūs atlīdzību par papildu piegādēm, dārgakmeņiem un citām lietām, kuras kaut kādā veidā var izmantot savas civilizācijas uzlabošanai. Viņi arī iegūs pieredzi, kas viņus izlīdzinās, un pēc noteikta līmeņa sasniegšanas viņi varēs tirgoties ar piederumiem, lai sasniegtu “vecumu”. Paaugstināšana vecumos ir spēles patiesais mērķis, un tas lietotājam ļaus sasniegt jaunus augstumus - ēkas izskatīsies un darbosies labāk, uzlabosies kapacitāte, un lietotājs kopumā būs labāks spēlētājs.
Secinājumi
Vai tas jums bija pietiekami mulsinoši? Patiesībā tas nav pārāk slikti. Pēc aptuveni stundas spēles, lietotājs saņem spēles galu, un dažādu punktu un piederumu lomas būs acīmredzamas.
Kopumā Age of Empires: pasaules kundzība ir lielisks mēģinājums mobilajā Age of Empires spēlē. Es labprāt kādu dienu redzētu oriģinālās spēles, kas pārnestas uz iOS un Android, tomēr ir viegli saprast, kāpēc tas varētu nekad nenotikt. Spēle mēģina pievilināt gan pieredzējušos Age of Empires fanus, gan tos, kuri par spēli nekad nav dzirdējuši, kaut ko, kaut arī tas notiek diezgan labi, neskatoties uz sākotnējiem neskaidrībām par spēles darbību. Tas ne tikai, bet arī spēle ir brīva no visiem pirkumiem spēlē, ko lietotājs nolemj iegādāties.
Lai lejupielādētu spēli, varat doties uz Google Play veikalu, ja esat Android lietotājs vai App Store iOS lietotājiem. Ja jūs vēl nevarat lejupielādēt spēli, tas, iespējams, nozīmē, ka tā vēl nav parādījusies jūsu valstī, tāpēc neuztraucieties, ja jums ir diezgan jauna ierīce un tajā ir teikts, ka jūsu ierīce nav saderīga - vienkārši pārliecinieties ik pa laikam pārbaudīt vēlreiz.
![Impēriju vecums: pārskats par pasaules kundzību Impēriju vecums: pārskats par pasaules kundzību](https://img.sync-computers.com/img/android/431/age-empires-world-domination-review.png)