Anonim

Arvien lielākās firmas konsoles un personālo datoru spēles mainās uz formātu, kas vairāk orientēts uz azartspēlēm. Dažas no lielākajām spēlēm tagad pieņem freemium modeli vai veicina vairākus pirkumus, izmantojot spēles saturu vai azartspēles kazino.

Modelis maina spēļu ainavu, daži apgalvo, ka labāk, citi - sliktāk. Tikai laiks rādīs, vai šajā naidā par spēles nākotni uzvarēs hardcore vai gadījuma rakstura spēlētājs.

Nesen spēļu kompānija Blizzard paziņoja par ilggadēju fanu iecienītās franšīzes Diablo mobilo versiju. Bet uzņēmums saņēma milzīgu spiedienu uz lēmumu mainīt spēles modeli no tā izmēģinātā un uzticamā formāta.

Iespējams, kad viss tvaiks būs pāršalcis, tūkstošiem spēlētāju lejupielādēs un izspēlēs spēli, taču Blizzard lēmums ir skaidra atkāpšanās no fanu vēlmēm. Daudziem azartspēļu uzņēmumiem jābūt piesardzīgiem, ieviešot izmaiņas, kas traucē spēlētājiem, kas aizvien vairāk spēlē, jo tie veido aizvien lielāku tirgus daļu.

Bet citas spēles ir pārtapušas tādos spēļu modeļos, kas gūst peļņu bez visa atspiešanās. Tādas sporta spēles kā FIFA, Madden NFL un NBA 2K ir izveidojušas jaunus franšīzes modeļus, kas mudina uz azartspēlēm, piemēram, pirkumiem, cerot uz labākiem spēlētājiem.

Šiem modeļiem ir zināma pretestība, tomēr spēļu izdevēji ar numuriem saviem akcionāriem ir pierādījuši, ka šis modelis ir finansiāli dzīvotspējīgs. Naudas sarunas un vadītāji bieži vien atsakās no tā, ko spēlētāji vēlas, par statistiku, ko cilvēki vairāk iegādājas šādos azartspēlēm līdzīgos formātos.

Tādās konsolēs kā Xbox un PlayStation ir arī spēles, kuras tiek pārdotas kā kazino spēļu pokers, kurās spēlētāji var spēlēt virtuālo vai reālo valūtu atkarībā no katras valsts likumiem.

Ātrā Google meklēšana parāda vairākus ceļvežus un sarakstus, ieskaitot populārākās kazino un azartspēles Xbox One un PlayStation 4. Tas ir skaidrs iznākums tradicionālajām viena spēlētāja spēlēm, kuru darbības joma bija ierobežotāka to, ko uzņēmumi var piedāvāt.

Bet konsoles tagad darbojas kā personālā datora paplašinājums ar spēcīgu interneta savienojumu un bezgalīgām iespējām, kāda veida spēles var pārdot datoriem. Ja to var izdarīt datorā, attiecīgajā konsoles veikalā būs tā konsoles versija.

Konsoļu īpašnieki var straumēt Netflix, Spotify un neskaitāmus citus interneta pakalpojumus, tāpēc bija tikai laika jautājums, pirms azartspēles ieraudzīja ceļu spēlētāja pasaulē.

Līdzīga tendence vērojama arī mobilo lietotņu un spēļu jomā. Tāpat kā konsoles, arī mobilie tālruņi ir krasi mainījušies, un tagad tie kalpo visām lietošanas vajadzībām līdzīgi kā personālais dators. Tāpat kā konsole, lietotņu veikali ir piepildīti ar azartspēlēm un citām freemium spēlēm, kas pēc lejupielādes mudina veikt vairākus pirkumus.

Faktiski mobilo spēļu modelis lielā mērā ir tas, kas ir mainījis konsoles un datoru spēles. Mobilās spēles bieži tiek uzskatītas par gadījuma spēļu rīkošanas vietu, savukārt konsoles un personālās spēles ir paredzētas spēlētājiem. Un ilgu laiku uzņēmumi rūpējās tikai par īpašiem spēlētājiem, bet, izplatoties viedtālruņiem, arvien vairāk cilvēku sāka interesēties par spēlēm.

Vienkārši, gadījuma spēlētājiem un hardcore spēlētājiem ir atšķirīgas intereses, un gadījuma spēlētājiem ir daudz lielāka iespēja izliet naudu vairākos pirkumos, jo tie nodrošina saīsni no reālas spēles spēlēšanas. Tā kā gadījuma rakstura spēlētāji vairāk iesaistījās spēlēm mobilajās ierīcēs, šie klienti varēja pārliecināties par konsoles iegādi, tādējādi paplašinot katras platformas spēlētāju veidu.

Droši vien, ka spēles turpinās virzīties uz lielāku uzsvaru uz azartspēlēm un mikrotransakcijām, jo ​​vienkārši šajā spēlē azartspēles ir lielas.

Azartspēļu paplašināšana azartspēlēs