Anonim

Android spēles televizoros pastāv jau kopš OUYA vairāk nekā pirms pieciem gadiem, taču, neskatoties uz šīs ierīces potenciālu un tādu ierīču kā NVIDIA Shield pieaugumu, Android spēles vēl nav tikušas plaši izplatītas. Jaunākās baumas liecina, ka Google pirmo reizi kopš viņu sākotnējās Nexus Player ierīces varētu nonākt bezsaistē, taču viņi ir ļāvuši Google ekosistēmu izmantot tādās ierīcēs kā Shield un Xiaomi's Mi Box. Lai gan šīs ierīces ir saistītas ar vietējo jaudu, kas ir nedaudz aizkavētas visās Android TV ierīcēs ārpus vairoga, šī ierīce būs atšķirīga. Tas teorētiski varētu straumēt spēles mājās, izmantojot konsoli, un izmantot jaudīgus attālos serverus, lai nodrošinātu vienmērīgu savienojumu. Tomēr tas ir diezgan riskanti un daudz mazāk uzticami nekā spēļu glabāšana uz vietas.

Oriģinālais Nexus Player bija nedaudz apjomīga, apaļa ierīce, taču prātīgāk likt jaunu uz spēlēm orientētu ierīci padarīt Chromecast lielumu. Tas atvieglo pārvietošanos no vienas vietas uz otru un padarītu to pievilcīgāku kā TV ierīci un kaut ko tādu, ko jūs varat spēlēt kvalitatīvas spēles jebkur, kur vēlaties tās spēlēt. Viena no tādām jaudīgākām straumēšanas kastēm kā Shield ir tāda, ka tās ir lielākas - kamēr mazākām ierīcēm, piemēram, Mi Box, pietrūkst enerģijas, lai palaistu augstākas klases Android spēles un tām būtu raksturīgs neprecīzs kontroliera atbalsts. Ja Google vēlas, lai uz spēlēm orientēta ierīce gūtu panākumus tur, kur citi ir izgāzušies, tai jāatrod perfekta ne tikai draudzīguma lietotājam, bet arī jauda un pievilcīga cena.

NVIDIA Shield X1 mikroshēmojums ļauj tam darboties līdzvērtīgi nozīmīgākajiem izlaidumiem pirms aptuveni septiņiem vai astoņiem gadiem. Metāla zobratu stabils pieaugums: atriebība un pierobeža: Ierīcē ir izlaists priekšspēles turpinājums, un tas parāda, ka ierīce var darbināt dažas nozīmīgas spēles. Turklāt šo mikroshēmojumu izmanto, lai palaistu komutācijas spēles - tātad tam ir saprātīgs spēks, lai palaistu gandrīz jebkura veida spēles tirgū. Būtu diezgan pārsteidzoši, ja redzētu, ka Google darbojas ar neko citu kā X1 mikroshēmojumu, ja tas spēlē spēles lokāli, nevis caur mākoni. Ja viņi izrāda centību iegūt ierīcē augstākās klases ekskluzīvās spēles, tas patiešām varētu beigties ar nišas veidošanu sev. Amazon mēģināja to izdarīt ar tādām lietām kā Shovel Knight otrās paaudzes Fire TV, savukārt NVIDIA to izdarīja, iemetot naudu ostās ar lielu dolāru, piemēram, DOOM 3: BFG Edition, Half-Life 2, The Witness un jau pieminēto Borderlands spēli.

Google noteikti integrēs Android TV ierīcē, un ar nelielu jaudu tam vajadzētu būt labākajam multivides atskaņotājam tirgū. OS izkārtojums jau ir izcils tādās ierīcēs kā Mi Box, un to ir vēl vieglāk izmantot tādās lietās kā Google palīga tālvadības pultis, kas iebūvēts lietās. Loģiski, ka tas ir jāatspoguļo no plašsaziņas līdzekļu straumēšanas viedokļa, taču ir arī viegli iedomāties, ka Google izvēlas iestatījumu, kas balstās uz lietotnēm, lai ietaupītu izmaksas, jo viņiem, iespējams, būtu jāietver arī spēles kontrolieris. Viņi varēja izvēlēties neiekļaut vienu un padarīt to neobligātu, taču to darīšana ir kropļojusi Amazon ierīces - pat ja tos tirgo ar “spēļu izdevumiem”, kuros bija iekļauts kontrolieris un divas labi izgatavotas spēles DuckTales Remastered un Shovel Knight.

Ja Google izvēlas izgatavot ierīci, kuras pamatā ir mākonis, sarežģīt tādas precizitātes platformas kā līdzīgas spēles var būt problemātiskas. Daudziem patērētājiem ir gadu veca tīkla veidošanas tehnoloģija, kas, iespējams, 2010. gadā bija izdevusies, taču 2018. gadā nesagriež sinepes. Spēļu mākoņu risinājumi kopš sākuma ir bijuši niecīgi, jo uz ierīcēm un uzņēmumiem, piemēram, OnLive, dzīvo un mirst, pamatojoties uz to. Sony straumēšanas pakalpojums PlayStation Now tiek pieminēts kā būtisks solis uz priekšu, taču pat tā rezultātā spēlēm ir zemākas kvalitātes grafika un ievades nobīde, salīdzinot ar spēles sākotnēju vadīšanu uz faktiskās aparatūras. Ja kādam uzņēmumam ir infrastruktūra, lai ligzdotu, ka ievades nobīde tiek samazināta līdz minimumam un video plūsmas ticamība tiek saglabāta augsta, tas ir Google.

Kaut arī šis jautājums ir liels negatīvo ideju par tikai mākoņu spēļu ideju, viena liela priekšrocība ir tā, ka teorētiski tas varētu bloķēt ideju par Google firmas konsoles nolaišanu tikai vienā ierīcē. Uzturot galveno aparatūru neskartu ilgtermiņā un vienkārši paļaujoties uz jaudīgāku aparatūru no Google puses, lai vadītu augstākās klases spēles, tas ļauj aparatūru pārdot ilgāku laiku, nevis ikgadēju aparatūras pārskatīšanu. Tas kaitē idejai par to, ka tam būtu vajadzīgas vairāku paaudžu ierīces, taču tas arī neļauj novecot spēļu spēlēšanai izmantotajai aparatūrai.

Google atgriešanās spēlēm varētu būt milzīga, taču, iespējams, tie būs vairākus gadus par agru, lai izvēlētos mākoņu bāzes iespēju, ja tas ir tas, kas viņiem patīk. Reāli lietotāji ar labāko jaudīgās aparatūras daļu būs labākais risinājums, jo spēles varēs pilnībā lejupielādēt un nepaļausies uz spēlējamo internetu. Ja Google var atrast veidu, kā padarīt mākoņdatošanas spēļu ierīci joprojām spēlējamu bezsaistē, tas būtu ideāli - tomēr to darīt ir nereāli, tomēr saglabājot ierīces izmaksas saprātīgā līmenī.

Android spēlēm kopumā ir noticis daudz iemiesojumu, taču nekad nav šķitis, ka tas varētu sasniegt visu savu potenciālu, ja Google neiedibinātos no idejas. Kaut arī tādas lietas kā ierīču licencēšana Android operētājsistēmas darbībai un viņu Play spēļu apakštase ir soļi pareizajā virzienā, ilgstoša spēlētāju darbība nozīmē, ka viņiem būs jāveic papildu darbības, lai nodrošinātu, ka tas nejūtas kā cits multivides straumēšanas lodziņš ar azartspēles kā mazliet Trojas zirgs, lai iegūtu Android spēles televizorā. Google rīcībā ir līdzekļi un ietekme, lai Android spēles padarītu par reālu iespēju plaši izplatītai versijai - viņiem vienkārši ir jāizrāda aizrautība.

Google konsole “yeti” varētu būt android spēļu mainītājs