Anonim

Blenderis tiek uzskatīts par vienu no labākajiem atvērtā koda 3D datorgrafikas redaktoriem. To var izmantot, lai izveidotu dažādus vizuālos efektus, animācijas, videospēles un 3D izdrukātus modeļus. Tā kā programmatūra ir ļoti sarežģīts profesionālās rediģēšanas rīks, tai ir ļoti augsta mācīšanās līkne.

Ja jūs izmantojat Blender, jums pēc iespējas ātrāk vajadzētu ērti strādāt ar taustiņu kadriem. Tie ir animācijas radīšanas maize un sviests. Atslēgas kadra pozīcija laika skalā apzīmē kustības laiku. Taustiņu kadru secība nosaka kustības, kuras redz skatītāji.

Ir daudz veidu atslēgu kadru, kas jums būs jāiemācās un jāapgūst, lai izveidotu unikālas animācijas. Tāpat kā visa animācijas programmatūra, arī darbs Blenderī ir saistīts ar daudz izmēģinājumu un kļūdu. Tādēļ jums jāzina gan par to, kā pievienot atslēgkadrus, gan kad un kā tos noņemt no skatuves.

Atslēgu kadru veidi

Ātrās saites

  • Atslēgu kadru veidi
        • Regulārs taustiņu kadrs
        • Saplīst
        • Kustīga aizturēšana
        • Ekstrēms
        • Nervozēt
  • Atslēgu kadru pievienošana
    • Dzēsiet taustiņu kadrus 3D skatā
    • Dzēsiet atslēgu kadrus, izmantojot dope lapu
    • Dzēsiet taustiņu kadrus no izvēlnes
    • Dzēsiet taustiņu kadrus darbību redaktorā
    • Dzēsiet taustiņu kadrus laika skalā
    • Izmantojiet skriptu
  • Noslēguma doma
  1. Regulārs taustiņu kadrs

  2. Saplīst

  3. Kustīga aizturēšana

  4. Ekstrēms

  5. Nervozēt

Atslēgu kadru pievienošana

Blenderī ir divi izplatīti taustiņu kadru pievienošanas veidi. Varat vai nu pievienot atslēgas kadru jau atlasītam īpašumam, vai arī varat atvērt to īpašumu sarakstu, no kuriem izvēlēties.

Nospiediet I, lai atvērtu izvēlni, kas ļauj pievienot atslēgas kadru. Pēc tam atlasiet īpašumu, kuram vēlaties pievienot atslēgkadru.

Vai arī ar peles labo pogu noklikšķiniet uz konkrēta rekvizīta un izvēlnē atlasiet opciju “Ievietot atslēgas kadru”.

Ir arī automātiskā atslēgas kadra funkcija. To var ieslēgt, nospiežot sarkano pogu Timeline galvenē. Tas automātiski pievienos atslēgkadrus izvēlētajam rāmim. Tomēr tas tiek darīts tikai tad, ja īpašību vērtībās tiek veiktas kādas izmaiņas.

Neatkarīgi no tā, kāda veida atslēgas kadrus jūs pievienojat un kā jūs tos pievienojat, varat izmantot tās pašas metodes, lai tos noņemtu, ja neesat apmierināts ar rezultātu. Šeit ir daži veidi, kā izdzēst atslēgu kadrus.

Dzēsiet taustiņu kadrus 3D skatā

Kad esat 3D skata režīmā, vienlaikus varat izdzēst vairākus taustiņu kadrus. Kad esat atlasījis objektu, nospiediet taustiņu kombināciju Alt + I, lai rāmī noņemtu visus pašreizējās izvēles taustiņus.

Dzēsiet atslēgu kadrus, izmantojot dope lapu

Atlasiet visus objektus, kurus vēlaties rediģēt. Kad esat apmierināts ar izvēli, pārslēdzieties uz animācijas ekrānu.

Novietojiet kursoru virs loksnes lapas un atlasiet visu, nospiežot taustiņu A. Pēc tam nospiediet Dzēst.

Dzēsiet taustiņu kadrus no izvēlnes

Ja izvēlaties objektu, varat atvērt arī konteksta izvēlni, lai izdzēstu noteiktas animācijas. Kad tiek parādīta izvēlne, vajadzētu parādīties tagam “Notīrīt taustiņu kadrus”. Noklikšķiniet uz šī, lai izdzēstu visus atslēgu kadrus.

Ņemiet vērā, ka, šādi rīkojoties, tiek noņemti visi XYZ taustiņu kadri, ja nodarbojas ar pārveidošanas kanālu. Ja vēlaties no tā izvairīties, tā vietā atlasiet opciju “Notīrīt vienu taustiņu kadru”.

Dzēsiet taustiņu kadrus darbību redaktorā

Darbību redaktors ļauj arī izdzēst atslēgu kadrus pa vienam vai masveidā. Jūs varat nospiest B un pēc tam noklikšķināt un vilkt ar peli, līdz esat atlasījis visus izdzēšamos taustiņu kadrus. Atlaidiet un nospiediet pogu Dzēst, lai tos visus noņemtu vienlaikus.

Dzēsiet taustiņu kadrus laika skalā

Šī ir arī reāla iespēja, ja neveicat žonglēšanu par daudz objektiem. Ja apmeklējat laika skalu, varat noklikšķināt uz noteikta atslēgas kadra, lai to noņemtu. Kad tas ir atlasīts, nospiediet atstarpes taustiņu, lai atvērtu komandu dialoglodziņu.

Ierakstiet “Dzēst atslēgkadru”. Ar peles kreiso taustiņu divreiz noklikšķiniet, lai apstiprinātu. Negatīvie ir tas, ka šī metode darbojas tikai ar vienu atlasi. Bet, tā kā jums ne vienmēr ir jādzēš vairāki taustiņu kadri vienlaikus, tas var vienkārši palīdzēt precīzi veikt animācijas pielāgošanu.

Izmantojiet skriptu

Ja vēlaties noņemt visas atlasīto objektu animācijas, varat izmantot arī skriptu.

context = bpy.context

par ob kontekstā.selected_objects:

ob.animation_data_clear()

Varat aizstāt “atlasīto” ar “sižetu”, lai noņemtu animācijas no pašreizējās ainas. Varat arī izmantot “bpy.data.objects”, ja vēlaties noņemt visas animācijas no visiem objektiem.

Noslēguma doma

Šis raksts piedāvā tikai ieskatu sarežģītībā, ar kuru jūs saskarsities blenderī. Vienkāršai darbībai, kas ietver atslēgas kadra vai vairāku taustiņu kadru noņemšanu vienlaikus, ir vairākas metodes, kuras varat izmantot.

Katram no tiem ir savi plusi un mīnusi atkarībā no rediģējamo taustiņu kadru veida. Visu metožu pārzināšana nav slikta ideja, jo tā palīdzēs sasniegt mērķi, lai arī kur jūs atrastos.

Kā blenderī izdzēst visus taustiņu kadrus