Anonim

Kinect 2.0 sensors ir būtisks vispārējās pieredzes aspekts, ko Microsoft cer sniegt ar Xbox One. Bet, ņemot vērā produkta pirmo paaudzi, iestatīšana un lietošana var nebūt tik vienkārša. Pirmais Kinect piedāvāja salīdzinoši ierobežotas izvietošanas iespējas un prasīja lielu grīdas platību un atbilstošu apgaismojumu. Par laimi, daudziem interesējoties par līdzīgiem ierobežojumiem attiecībā uz Kinect 2.0, Xbox One lietotāja rokasgrāmata, kurā sniegta informācija par Kinect izvietojumu, ir izplūdusi no Brazīlijas.

Jaunais Kinect diemžēl tiks ierobežots tajās pašās izvietojuma zonās kā tās priekšgājējs, bet jaunais platleņķa objektīvs un uzlabotie sensori lietotājiem radīs daudz elastīgāku mijiedarbības zonu. Saskaņā ar noplūdušo konfigurācijas rokasgrāmatu Kinect 2.0 jānovieto televizora centrā, ne augstāk kā 1, 8 metrus (6 pēdas) un ne zemāk kā 0, 6 metrus (2 pēdas) no grīdas. Spēlētājiem, kuri vēlas mijiedarboties ar Kinect, jābūt novietotiem vismaz 1, 4 metru (5 pēdu) attālumā no sensora priekšpuses. Oriģinālajā Kinect bija kopīgas Kinect 2.0 prasības augstumam, bet tai vajadzēja vismaz 6 pēdas starp sensoru un lietotāju.

Papildus labākām izvietojuma iespējām jaunais Kinect piedāvās arī plašāku mijiedarbības zonu (līdz aptuveni 19 pēdām salīdzinājumā ar pirmās paaudzes ierobežojumu 12 pēdas) un daudz labāku balss un kustības izsekošanu, pateicoties papildu sensoriem. Microsoft ir izlaidis vairākus videoklipus, kas demonstrē Kinect iespaidīgo spēju izsekot gaismas līmenim, locītavu kustībai, muskuļu spiedienam un pat pulsa ātrumam.

Kinect 2.0 ir iekļauts Xbox One. Konsole 22. novembrī tiek palaista Ziemeļamerikā par 500 USD. Rival PS4 ierodas Ziemeļamerikā nedēļu iepriekš, 15. novembrī, par cenu 400 USD, taču tajā nav iekļauta Kinect līdzīga kustības un balss ierīce.

Kinect 2.0 piedāvā labāku pieredzi no tām pašām izvietošanas vietām