Anonim

SLI un Crossfire var kalpot kā svarīgs mērķis jūsu sistēmā, ļaujot jums krasi palielināt jaudu, ko iegūsit no savām grafiskajām kartēm - kaut arī tur ir cena.

Ir dažas lietas, kas jāpatur prātā gan SLI, gan Crossfire. Piemēram, lai palaistu kādu no tām, jums būs nepieciešama saderīga mātesplate, divas saderīgas grafikas kartes un tā sauktais “tilts”.

Bet kā darbojas abas sistēmas? Dažreiz izdomājot, kurš no jums ir piemērots, nāk ar dziļāku izpratni par to, kas viņus piespiež. Šis ir ceļvedis, kas palīdzēs jums mācīties.

NVIDIA SLI

SLI izstrādāja NVIDIA, un tā galvenokārt darbojas kā saikne starp GPU, lai pārsūtītu informāciju, piemēram, sinhronizāciju un pikseļu datus. VDI darbojas, izmantojot produktu ar nosaukumu SLI Bridge - kurš spēj apstrādāt divas viena modeļa grafiskās kartes. Tas ir svarīgi - ar SLI nevar izmantot divas dažādas grafiskās kartes, tomēr tās var būt dažādu ražotāju, ja vien tās ir balstītas uz vienu un to pašu dizainu.

VDI pamatā darbojas vienā no diviem dažādiem veidiem, sniedzot atšķirīgu informāciju abām grafikas kartēm. SLI vienmēr izmanto vergu karti un galveno karti - galvenā procesora galvenā karte ir otrā, bet verga - otrā. Kā norāda nosaukumi, vergu karte caur savu SLI tiltu nosūta visu savu informāciju uz galveno karti, un galvenā karte apvieno visu informāciju, ieskaitot apstrādāto informāciju, un visu to nosūta uz jūsu displeju.

Pirmais SLI darbības veids tiek saukts par sadalītu kadru atveidošanu, un tas būtībā nozīmē, ka katrs kadrs tiek sadalīts uz pusēm horizontāli, un puse tiek nosūtīta katrai kartei. Ir svarīgi ņemt vērā, ka rāmji netiek sadalīti, pamatojoties uz pikseļiem - tie tiek sadalīti, pamatojoties uz darba slodzi. Tātad, ja rāmja augšpusē gandrīz nav ko renderēt, bet daudz kas ir jāapstrādā apakšā, iespējams, ka vairāk ir viena faktiskā kadra, kas nosūtīts uz vienu karti, bet tikai 50 procenti no darba slodzes.

Alternatīva rāmja atveidošana, no otras puses, būtībā nozīmē, ka abām grafikas kartēm tiek piešķirti pakārtoti rāmji. Piemēram, 1. kartei var dot 1., 3. un 5. kadru, savukārt 2. kartei - 2., 4. un 6. kadru. Alternatīva kadru atveidošana ir visizplatītākais piemērs tam, kā darbojas gan SLI, gan Crossfire.

AMD Crossfire

Crossfire būtībā ir AMD atbilde uz SLI, un tas darbojas nedaudz savādāk. Kaut arī Crossfire vēsturiski ir bijusi vajadzīga gan galvenā karte, gan vergu karte, jaunākās versijas to nepieprasa. Jaunākajai versijai ar nosaukumu Crossfire XDMA nav pat nepieciešams pārejas ports - tā vietā tā izmanto XDMA, lai Crossfire sistēmā atvērtu tiešu kanālu starp diviem GPU, kas viss darbojas caur PCI Express 3.0.

Atšķirībā no SLI, Crossfire ļauj jums izmantot dažādus grafisko karšu modeļus, lai gan jums patiešām vajadzētu izmantot ļoti līdzīgus modeļus, ja jūs vispār varat tam palīdzēt. Abas jūsu izmantotās grafiskās kartes tomēr ir jāveido AMD, un tām jābūt vienas paaudzes.

Tāpat kā SLI, arī Crossfire var izmantot sadalītu kadru atveidojumu vai alternatīvu kadru atveidošanu, tomēr viens trūkums ir tas, ka Crossfire darbojas tikai pilnekrāna režīmā, nevis logu režīmā. Tomēr Crossfire ir savietojams ar vairākām mātesplatēm, un tas parasti ir pieejams lētākās mātesplatēs - tas palīdz, ja jums ir budžets.

Secinājumi

Kāda ir galvenā atšķirība? Visbeidzot, SLI ir nedaudz konsekventāks un jaudīgāks, tomēr Crossfire ir elastīgāks, ļaujot izmantot dažādas iestatīšanas iespējas. Ja varat atļauties izmantot SLI, iespējams, iegūsit labākus rezultātus, taču, ja ne, arī Crossfire ir lieliska iespēja.

Sli vs crossfire: kādi viņi ir un kā viņi strādā