Anonim

Kad cilvēki domā par joslas platuma problēmu, bieži vien prātā nāk tādi pakalpojumi kā Netflix un YouTube. Lai gan šie pakalpojumi joprojām katru dienu dominē daudzos interneta trafikos, relatīvais jaunpienācējs Twitch strauji pieaug. Video spēļu straumēšanas pakalpojums šonedēļ ziņoja, ka viņi tagad uzņem vairāk nekā miljonu aktīvo raidorganizāciju mēnesī, un The Wall Street Journal apskatītajā ziņojumā atklājās, ka Twitch ir palielinājies ceturtajā vietā attiecībā uz interneta intensitātes pieaugumu Amerikas Savienotajās Valstīs.

2011. gadā Džastina.tv dibinātās Džastina Kanas un Emmeta Šēra dibinātās Twitch centās izmantot Justin.tv populāro tiešraides modeli un to īpaši pielāgot video spēlēm. Ar Windows un konsoļu atbalstu Twitch ļauj ikvienam ērti straumēt tiešraidē demonstrētus spēles veidotos videoklipus gan konkurences e-sporta mērķiem, gan gadījuma spēlēm.

Pakalpojums ir izrādījies ārkārtīgi populārs spēlētāju vidū - ar vairāk nekā 35 miljoniem unikālu skatītāju mēnesī vidēji tiek skatīta pusotra stunda dienā. Pakalpojuma integrācija PlayStation 4 (un drīz vien arī Xbox One) ir tai piešķīrusi vēl vairāk ieņēmumu no reklāmām.

Diagramma, izmantojot The Wall Street Journal

Lai gan ne visus pakalpojumus var tieši salīdzināt ar to piedāvātā satura raksturu, analītikas firma Deep Field aprēķina, ka Twitch pīķa stundās patērē 1, 8 procentus no interneta datplūsmas ASV. Tas ir vairāk nekā Hulu, Facebook, Valve's Steam, Amazon, Pandora un Tumbler. Tikai Apple, Google un Netflix pieder lielākas akcijas, lai gan visas trīs ir ievērojami lielākas, un Twitch ir datplūsmas avotu “otrā līmeņa” augšdaļa.

Twitch mārketinga viceprezidents Metjū DiPeitro aprakstīja onGamers pieaugumu:

Tas ir brīnišķīgi, ka Twitch tagad oficiāli spēlē lielajās līgās. Apple, Hulu, Valve, Netflix, Amazon un tamlīdzīgi uzņēmumi ir satriecoši lieli. Protams, mūsu inženieri kādu laiku ir zinājuši, jo viņi aktīvi mērogo mūsu infrastruktūru, lai sasniegtu intensīvo pieprasījuma pieauguma līkni. Mēs koncentrējamies uz lāzeru uz to, kas nav mazs uzdevums!

Lai atzīmētu Twitch panākumus, uzņēmums arī paziņoja, ka maina nosaukumus, lai atspoguļotu to, ko tas uzskata par nākotni. Sākot no šodienas mātesuzņēmums Justin.tv, Inc. būs pazīstams kā “Twitch Interactive, Inc.”. Twitch izpilddirektors Emmets Šīrs skaidroja:

Tā kā Twitch ir turpinājis augt kā līderis videospēļu straumēšanas telpā, tas ir aizēnojis mūsu iepriekšējās iniciatīvas. Ņemot vērā to, ka mēs visu laiku koncentrējamies uz spēļu kopienas apkalpošanu, ir jēga to mainīt kā galveno zīmolu. Pirms septiņiem gadiem Justin.tv veidoja tiešraides video tīmeklī, un, lai arī es joprojām lepojos ar visu darbu, ko mēs veicām ar šo vārdu, es esmu vēl vairāk satraukts par mūsu jauno nākotni kā Twitch.

Justin.tv turpinās darboties bez tūlītējām izmaiņām, savukārt Twitch kopiena ar nepacietību gaida Xbox One atbalstu, par kuru tiek ziņots, ka tas ieradīsies šā gada pirmajā pusē.

Tagad Twitch mēnesī uzņem 1 miljonu spēļu raidorganizācijas, kas ir 4. vietā satiksmē