Anonim

Kad Nvidia izlaida Pascal un Maxwell GeForce GTX grafiskās kartes, tām līdzi nāca jauna funkcija - Fast Sync. Paredzēts, lai nodrošinātu alternatīvu V-Sync, kas nodrošināja zemāku latentumu un nesaraušanu, tā varētu būt atbilde uz spēlētāju lūgšanām. Kas ir Nvidia Fast Sync un ko tas piedāvā spēlētājiem?

Skatiet arī mūsu rakstu Nvidia Titan iegāde: kas jums jāzina

Grafisko karšu ražotāji vienmēr pārspiež robežas. Gan pastāvīgi piedāvāt mums kaut ko jaunu, gan iemeslus, lai dalītos ar savu naudu un sekotu līdzi konkurencei. Pārāk ilgi Nvidia bija pārņēmējs, un šķita, ka inovācijas notiek lēni. Tagad, kad AMD ir pilnībā atgriezies spēlē, tiek izstrādātas tehnoloģijas un atkal notiek grafisko karšu sacensības.

Kamēr nozare strauji virzās uz priekšu un RTX kartes ir ceļā, Paskāls un Maksvels joprojām būs pieejamas iespējas tiem no mums, kuri nevar atļauties nomest 500 USD par grafikas karti.

Kas ir ekrāna plīsumi?

Tā kā Nvidia Fast Sync ir paredzēts, lai samazinātu ekrāna plīsumus un latentumu, mums jāzina, kas ir pirmais, lai mēs varētu pilnībā izprast ātrās sinhronizācijas priekšrocības. Ekrāna plīsumi ir vieta, kur jūs redzēsit atvienošanos starp divām ekrāna daļām. Ja iedomājaties, ka skatāties spēles sienas stūri un izskatās, ka augšējā puse ir puse collas pa kreisi vai pa labi no apakšas, tas ir asarošana.

Ekrāna plīsumi rodas, ja neatbilstība starp ātrumu, ar kādu grafikas karte nosūta attēlu, un ātrumu, ar kādu monitors to var parādīt. Ja izmantojat 60 Hz monitoru, tas nozīmē atsvaidzināšanu ik pēc 16 ms. Ja grafikas karte rāmi nosūta pārāk agri, ekrāna plīsumi notiek, jo monitors tam nav gatavs. Jūs redzēsit daļu no vecā rāmja un daļu no jaunā, un tie nesakrīt, līdz ar to asaru.

V-Sync tika izveidots, lai sinhronizētu GPU un uzraudzītu atsvaidzināšanas ātrumu, taču tas maksāja. Latentums. Latentums radās, kad grafikas dzinējs tiks aizrumāts, jo aizmugures buferī vēl bija rāmis, kas gaidīja piegādi monitoram.

Kas ir Nvidia Fast Sync?

Ja jūs kādreiz esat mēģinājis izmantot V-Sync, jūs būsiet pamanījis, ka samazinās ekrāna asarošana, bet palielinās ievades nobīde. Tas jo īpaši notiks, ja spēlējat ātrdarbīgas spēles. Daudzi profesionāli spēlētāji deva priekšroku ekrāna plīsumiem, nevis V-Sync latentumam, tāpēc tas lielākoties netika izmantots. Nvidia Fast Sync ir paredzēts, lai to labotu.

Ieviešot pēdējo atveidoto buferi, Nvidia cer novērst gan ekrāna plīsumus, gan latentumu. Nvidia jau izmanto aizmugurējo un priekšējo buferi kadru atveidošanai.

Grafikas dzinējs baro aizmugurējo buferi ar pilnu rāmi, kas tiek ievadīts jaunajā pēdējā atveidotajā buferī. Pēc tam motors nekavējoties pāriet uz nākamo rāmi. Pēdējais atveidotais buferis nosūta kadru priekšējam buferim, kurš nepārtraukti meklē jaunus kadrus un nosūta tos monitoram.

Papildu procesa pievienošana GPU nodrošina nelielu laika sprīdi, lai tas bez kavēšanās nogādātu monitoru ar pilnu kadru. Tas ir tāpēc, ka aizmugurējais buferis vienmēr ir pieejams, lai no dzinēja saņemtu citu kadru. Šī nepārtrauktā kadru maiņa tiek koordinēta, lai kadri tiktu piegādāti tik ātri, cik aparatūra to spēj. Rezultāts ir pilnīgu kadru piegāde ar maksimālo ātrumu, kādu aparatūra spēj piegādāt un parādīt.

Ieguvums spēlētājiem ir skaidrs. Jūs saņemat mazāk ekrāna plīsumu, neizmantojot nevienu no latentuma periodiem, ko jūs redzētu, ja izmantotu V-Sync. Spēlējot ātras raustīšanās spēles, tas var dot īstu atšķirību.

Kā iespējot Nvidia ātro sinhronizāciju

Ja vēlaties izmantot Nvidia Fast Sync, tas būs jāizmanto caur Nvidia vadības paneli.

  1. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tukšas vietas uz darbvirsmas un atlasiet Nvidia Control Panel.
  2. Atlasiet Pārvaldīt 3D iestatījumus.
  3. Centrālajā rūtī atlasiet Vertikālā sinhronizācija.
  4. Atlasiet nolaižamo izvēlni pa labi un atlasiet Ātrs.
  5. Atlasiet Lietot.

Ja jūs nolemjat mainīt iestatījumu no lietojumprogrammu iestatīšanas uz ātru, jums jāpārliecinās, ka V-Sync ir manuāli atspējots visās jūsu spēlēs. Lielākajai daļai tas ir iestatīts šādā veidā, bet dažām spēlēm patīk izmantot V-Sync, jums to neinformējot. Ja pēc šo izmaiņu veikšanas rodas problēmas ar grafiku, dodieties uz grafikas iestatījumiem un pārliecinieties, ka V-Sync ir izslēgts.

Es izmantoju Nvidia Fast Sync, un tas darbojas labi. Es redzu, ka ekrāns ir saplēsts vai nav vispār, un nav manāma latentuma. Es spēlēju tikai dažas ātras raustīšanās spēles, bet pat ar tām apmetums šķiet gluds un zīdains pat manā vecajā GTX 970.

Kas ir nvidia ātrā sinhronizācija un ko tā piedāvā spēlētājiem?