Anonim

Tā kā nesen tika paziņotas par jaunām austiņām, ieskaitot vienu no Samsung, jauktā realitāte ir gatava sniegt virtuālās realitātes pieredzi plašākai auditorijai. Gaidāmais Windows 10 veidotāju atjauninājums nodrošinās atbalstu jauktas realitātes austiņām un atjaunotajam EdgeHTML16. Tas nozīmē, ka VR atbalsts tiks pievienots Microsoft Edge, izmantojot WebVR ietvarus. A-Frame, BabylonJS, ReactVR un three.js būs pievienots Windows jauktas realitātes atbalsts - ar atšķirīgu funkcionalitāti katram.

BabylonJS un A-Frame būs vispusīgākais un ļaus kustību kontrolieriem līdzās WebGL konteksta pārslēgšanai un ieskaujošam skatam. ReactVR un three.js atbalstīs ieskaujošu skatu un WebGL, taču neatbalstīs kustību kontrolierus - padarot tos piemērotākus tādiem jautājumiem kā video satura atskaņošana, nevis spēļu spēlēšana. Izstrādātāji varēs integrēt kustības kontrolierus, lai darītu visu, ko viņi vēlas - tāpēc teorētiski tādām lietām kā ātra skriešana caur video, lai nokļūtu tikai tajās daļās, kuras vēlaties redzēt, vajadzētu būt iespējām tādā veidā, kas pārsniedz vienkāršo laika joslu joslu video plūsmas apakšā.

Spēļu platformas API ļaus vietnei mijiedarboties ar kontrolieriem, un trešās puses starpprogrammatūras integrācija tiks izmantota, lai pēc iespējas vairāk uzlabotu dzīves kvalitāti. Mērķis ir ļaut precīzi noregulēt kontrolierus austiņās, vienlaikus kartējot pogas darbībai un ļaujot reālā laikā manipulēt arī ar virtuālajām austiņu pogām. Tas lietotājiem ļauj iegūt vizuālāku priekšstatu par to, kur lietas atrodas reālajā pasaulē, pārvietojot lietas virtuālajā pasaulē, un tam vajadzētu palīdzēt novērst dažus apjukumus, kas rodas, beidzoties VR sesijai, un būt mazliet pārsteigtiem, redzot precīzu jūsu pozicionēšana.

Viena no daudzsološākajām WebVR pieredzes sastāvdaļām ir tā, ka mērķis ir panākt, lai tā atbalstītu pēc iespējas vairāk jauktas realitātes datoru. Tas ir izcils, jo pat ja tas, iespējams, nozīmē, ka zemākas specifikācijas vienības var nedarboties tikpat labi spēļu lietojumprogrammās, tām visām vajadzētu būt spējīgām labi darboties jebkura veida atskaņojamiem video. Edge tiks optimizēts darbam ar klēpjdatoru un galddatoru aparatūru, ieskaitot ierīces ar vairākām grafikas kartēm. Viens brīdinājums ir tāds, ka atbalsts var darboties tikai tad, ja paši izstrādātāji izmanto WebVR ietvara visjaunākās versijas. Ja to nav, gala lietotājiem būs vairāk ierobežojumu ar ierīcēm, kuras var izmantot šo tehnoloģiju.

Edge būs pirmais pārlūks, kas varēs izmantot VR, kā arī ļaus jums apskatīt regulāras 2D vietnes, pārvaldīt savas izlases un cilnes un būtībā ļaus jums darīt visu, ko parasti varētu darīt pārlūks - tikai ar VR. Tomēr praktiskā līmenī viss parastais mājas darbs, piemēram, e-pasts un pētījumi, izmantojot jauktas realitātes austiņas, nav labākais risinājums. Acu celms un acu nogurums lietās var iekļūt apmēram pēc apmēram 20 minūtēm - tāpēc nebūtu prātīgi to izmantot ļoti ilgi. Kā eksperimentu es varu redzēt, kā rakstīt dažus garākus e-pastus vai skatīties ar to filmu, lai tikai redzētu, kā tas ir, bet es nespēju iedomāties, ka tā ir daļa no cilvēku ikdienas.

Tīmekļa pārlūkošanas ideja VR ir aizraujoša, un tā patiešām var padarīt cilvēkus efektīvākus, ja viņiem jākoncentrējas uz kādu uzdevumu. Ja pamanāt, ka pārāk bieži pārvietojaties no vienas cilnes uz otru un darāt pārāk maz, iespējams, VR redzamie uzdevumi palīdzēs uzdevumiem izkristalizēties un vairāk pievērsties lietām. Ilgtermiņā tas varētu būt liels ieguvums, lai kļūtu produktīvāks - taču tam nav nekādas garantijas, ja vien jums nav jābūt vadībai, lai sāktu. Liekas, ka Microsoft pilnībā darbojas jauktajā realitātē, un nākamie pāris gadi būs interesants laiks austiņām.

Viņiem darbam ir vajadzīgs diezgan daudz enerģijas - tāpēc cilvēki, kuri pieturasies pie zemākās kvalitātes ierīču pirkšanas, to nevarēs izmantot. Tas ir arī kauns, jo daži no lietotājiem, kuri parasti izmanto šīs ierīces, piemēram, vecāki lietotāji, varētu daudz gūt labumu no VR austiņām un viņu spējas palīdzēt cilvēkiem ar sociālākiem aspektiem tādās lietās kā AltSpaceVR un tā virtuālās tikšanās vietas. Cerams, ka ar austiņu cenu diapazonu no 300 USD, jauktā realitātes VR versija ļauj tai paplašināties datoru tirgū. Augstākās klases austiņas noteikti ir bijušas revolucionāras, taču to augstās izmaksas ierobežos tehnoloģijas izaugsmi. Tā kā ir pieejama pamata tehnoloģija, bet cenu līmeņa noteikšana ir nevainojama. Tas ļoti līdzinās datora pirkšanai - jūs varat iegūt tādu, kas veiks darbu par ļoti nelielu naudu, vai arī jūs varat tērēt vairāk un iegūt kaut ko daudzpusīgāku īstermiņā un ilgtermiņā.

Atverot galvenās ierīces, kurām tiek noteikta cena zemākā vērtībā, tas nozīmē, ka vairāk cilvēku var to izmēģināt un, iespējams, uzlabot savu dzīvi. Datoru ieviešana ģimenēm ar zemākiem ienākumiem ļauj viņiem uzlabot savu dzīvi, vienkārši nodrošinot plašāku piekļuvi līdzekļiem, lai viegli veiktu pētījumus, pieteiktos labākiem darbiem vai pat nopelnītu naudu to pusē, ko vienkārši nevar izdarīt tradicionāli personiski. -personas veidos. VR, kas ir pieejams pēc iespējas lielākam skaitam cilvēku, varētu palīdzēt cilvēkiem tikt galā ar sociālās trauksmes jautājumiem un ļaut viņiem pilnveidot sevi šajā procesā. Tas var arī nodrošināt vienkāršākus saziņas līdzekļus cilvēkiem, kuri ir dabiski kautrīgāki un kuriem var būt nepieciešama neliela palīdzība, lai iznāktu no savas čaulas un atvērtos. VR ir daudz neizmantota potenciāla, un mēs redzam, ka daži no tiem beidzot tiek izmantoti ar milzīgo austiņu dažādību un to izmantošanu tikai tiešsaistes lietojumprogrammās - tas nozīmē, ka nākotne ir diezgan spilgta visai tehnoloģijai, pat ja dažas austiņas neizbēgami atkrīt, jo tirgū ir tik daudz.

Avots: Windows emuārs

Windows jauktas realitātes webvr paplašināšana varētu būt mainīga versija vr